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3Dconnexion 3D鼠标达到100万台的里程碑

2011年3月,3Dconnexion公司宣布3D鼠标的销售量达到了100万台,同时也支持包括欧特克、达索、西门子、PTC、谷歌、微软和Adobe公司的应用程序在内的超过200个主流三维CAD、数位内容创造、建筑设计和地理信息等应用程序。

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历史

3D鼠标 - 理想的人机界面
伟大的产品都来自于灵光一闪,再经过多年的努力和发展,最终把想象变成了现实。有着前瞻理念的人们投入大量的心血,才有了今天带给人们便利的技术。现在,让我们一起回顾鼠标的历史之旅。

从概念到真实的产品
上世纪50年代,当时的麻省理工学院设计的旋风(Whirlwind)计算机使用光电笔作为输入媒介,可以直接和CRT屏幕进行互动,这是计算机图形技术的雏形。1963年,Ivan E. Sutherland的博士论文“Sketchpad:人机图形交互系统”里出现了第一个使用才刚发明不久的光电笔作为输入设备的计算机辅助设计(CAD)应用程序。

鼠标作为输入设备是在1960年代的早期出现。当时被称之为“显示系统的X-Y位置指示器”,其原理和设计在1970年被授予专利权。

面向大众消费者的CAD和图形应用程序
1984年的苹果麦金塔电脑让图形应用程序和鼠标走进了千家万户。同年,罗技公司推出第一个三键机械鼠标。不久后,更便宜更强大的图形处理芯片促进了2D光学鼠标的诞生和普及。

从2D鼠标到3D鼠标
3D鼠标的历史可以追溯到1970年代的德国宇航中心(DLR),当时其分支机构“机器人技术和机电一体化研究院”正致力于开发机械手。经过漫长的实验,终于在1981年成功把六轴的力矩感应器集成到了一个塑料球里。塑料球能够记录人手对塑料球施加的力和扭矩所产生线性和旋转位移,并转换为应用程序里的平移和旋转运动。

经过更深入的研究,德国宇航中心开发了采用六维位置探测器的低成本光学测量系统,并被授予全球专利。随后在1993年,SpaceMouse - 全球第一个面向消费者的3D鼠标被推出市场。SpaceMouse在美国以及亚洲推出市场时使用了“麦哲伦(Magellan)”作为产品名称。

1993年,三维控制器第一次被应用到了哥伦比亚号太空梭上用来操控机械手,这也是航天史上第一个机械手。同年,3Dconnexion公司(其后成为罗技的子公司)成立,3D鼠标开始了普及化的商业之旅。

不断前进
3Dconnexion 3D鼠标和三维模型以及虚拟环境直观和自然的互动方式是传统鼠标和键盘所无法实现的。使用3D鼠标,3D设计人员就像把数字模型或摄像机拿在手上。当搭配传统鼠标一起使用时,用户能够以更快更舒适的方式进行设计工作。使用3D鼠标的控制帽,用户可以同步平移、缩放和旋转模型,同时另一手使用传统鼠标编辑模型或选择菜单。

3Dconnexion无比精确的的传感器技术是我们引以为傲的核心技术,每一个3Dconnexion 3D鼠标都配置了六个高性能光学传感器,以读取微小到微米的动作。除了不断地完善传感器技术和设备的人体工学设计,3Dconnexion也和市场领先的软件和硬件供应商保持紧密的合作关系,确保3D鼠标完美支持现今主流的3D应用程序。

今天,3Dconnexion 3D鼠标已经成为了欧美机械工程领域的标准设计辅助工具。我们没有放缓脚步,而是更致力于为用户提供更好的3D导航体验,以及把我们的技术整合到更多的应用程序上。